‘Skeçler’ koleksiyonunda parçalar, iki boyutlu sınırlı düzlemlerinden çıkarak üçüncü boyuta taşınan doğaçlama çizgilerin grafik etkileri ile şekillenmiştir. Tasarım ve üretim sürecinde
bilgisayar teknolojileri ve geleneksel kuyumculuk teknikleri bir arada kullanılmıştır.